| Trwa ładowanie statusu.. |
- Strona Główna
- O serwerze
- Regulamin serwera
- Instalacja gry
- Zmiany
- Ekipa
- Rekrutacja do Ekipy
- Pliki
- Dotacje
- Forum
- Poradniki
- FAQ
- IRC
- Świat CL:R
- Komendy
- Domy
- Młody gracz
- Kroniki Sosarii
- PD
- Zadania
- Zadania rzem.
- Rzemiosło i surowce
- Osada górnicza
- Jaskinie
- Artefakty
- Przedmioty magiczne
- Wierzchowce
- System Gildii
- Skarby
- Ważne lokacje
- Ważni NPCe
- Ważne Przedmioty
- Wielka Loteria
- Wyspa Occlo
- CL:R PVP & ARENY
- Arena Jhelom
- Igrzyska
- Walka o flagi
- Arena Britt
- Arena Trinsic
- Zapomniana Tundra
Złodziej

Złodziej jest klasą postaci która pozwala nam zarówno na interakcje z graczami jak i każdym napotkanym stworzeniem w Sosarii.
Wymagania klasowe:
Umiejętności wspomagające:
Okradanie stworzeń:
Każde stworzenie ma swój osobny loot który jest kopia podstawowego. Przy wysokiej umiejętności okradania złodziej bez problemu zdobędzie cala zawartość plecaka słabszego celu, jednak trzeba się liczyć ze czym silniejszy cel, tym będzie to trudniejsze oraz dużo łatwiej będzie nas wykryć.
Okradanie ludzi:
Każdy złodziej ma możliwość okradania graczy, jednak by robić to bezpieczniej z dużo mniejszym prawdopodobieństwem wykrycia, potrzebne będzie na to zezwolenie Mistrza Gildii Złodziejskiej.
Mistrz gildii złodziei znajduje się w kanałach pod Brytania. Dotrzeć można do niego idąc za śladami czerwonych odcisków na ziemi. Używając dwukliku na nim uzyskamy początek Questa który poprowadzi nas przez inicjacje, a następnie pozwoli wstąpić w szeregi gildii złodziejskiej.
Przynależność do gildii złodziejskiej daje nam na kilka dodatkowych przywilejów:
- Możliwość nadania sobie przydomku który ukryje informacje o nas przed osobami które będą chciały się dowiedzieć od mistrza złodziejskiego kto należy do gildii.
- Możliwość kontaktu z innymi złodziejami.
- I najważniejsze, łatwiejsze okradanie graczy, którzy będą słabiej wykrywali złodziejskie sztuczki.
Jednak wszystko kosztuje, mistrz gildii zamian za pozwolenie i opiekę wymaga od członków gildii daniny która wynosi 40 tysięcy monet tygodniowo. W przypadku braku wpłaty, członek gildii traci pozwolenie na okradanie innych graczy a co za tym idzie, staje się to dużo trudniejsze.
Zestaw informacji:
- Złodziej który nie jest ukryty ma o 20% utrudnione okradanie.
- Złodziej okrada wszystko procentowo poza wskazanymi pojedynczymi przedmiotami, tak wiec kolejno:
- Przedmiot w stacku do 200 sztuk – kradziona całość przy udanej próbie.
- Przedmiot w stacku od 200 do 1000 sztuk – Kradzione 50% stacka przy udanej próbie.
- Przedmiot w stacku od 1000 do 5000 tysięcy sztuk – Kradzione jest 20% stacka przy udanej próbie.
- Przedmiot w stadku powyżej 5000 tysięcy sztuk – Kradzione jest 10% stacka przy udanej próbie.
- Złodziej może używać zestawu do charakteryzacji, wymagane poziomy to minimum po 70% czterech skilli: Hiding, Stealf, Stealing, Snooping.
- Postać która po okradzeniu kogoś w ciągu 5 minut zostanie wskazana komenda .zlodziej, dostaje automatycznie crima i można ja tez zgrabić w strefach nonpvp.
- Złodziej ze statusem młodego może okradać tylko stworzenia. Tak samo postać ze statusem młodego nie może być okradana przez innych.
- Klasy postaci
- Czysty wojownik
- Skrytobójca
- Paladyn
- Mag bojowy
- Zwykły mag
- Czysty mag
- Nekromanta
- Druid
- Złodziej
- Bard
- Um. Bojowe
- Łucznictwo
- Parowanie
- Taktyka
- Walka mieczami
- Walka obuchami
- Walka wręcz
- Szermierka
- Um. Magiczne
- Magia
- Magia druidyczna
- Nekromancja
- Odporność magiczna
- Paladynizm
- Um. Muzyczne
- Muzykalność
- Prowokacja
- Uspokajanie
- Um. Poboczne
- Leczenie
- Obozowanie
- Oswajanie
- Weterynaria
- Tropienie
- Wykrywanie ukrytych
- Zatruwanie
- Zdejmowanie pułapek
- Żebranie
- Um. Rzemieślnicze
- Alchemia
- Gotowanie
- Inskrypcja
- Kartografia
- Kowalstwo
- Majsterkowanie
- Stolarstwo
- Szycie
- Tworzenie łuków
- Wzmacnianie przedmiotów
- Um. Umysłowe
- Anatomia
- Identyfikacja
- Medytacja
- Ocena smaku
- Rozmowa z duchami
- Ocena inteligencji
- Ocena orężu
- Ocena zwierząt
- Um. Wydobywcze
- Drwalstwo
- Górnictwo
- Rybołówstwo
- Zielarstwo
- Um. Złodziejskie
- Otwieranie zamków
- Skradanie się
- Ukrywanie sie
- Zaglądanie
- Złodziejstwo