| Trwa ładowanie statusu.. |
- Strona Główna
- O serwerze
- Regulamin serwera
- Instalacja gry
- Zmiany
- Ekipa
- Rekrutacja do Ekipy
- Pliki
- Dotacje
- Forum
- Poradniki
- FAQ
- IRC
- Świat CL:R
- Komendy
- Domy
- Młody gracz
- Kroniki Sosarii
- PD
- Zadania
- Zadania rzem.
- Rzemiosło i surowce
- Osada górnicza
- Jaskinie
- Artefakty
- Przedmioty magiczne
- Wierzchowce
- System Gildii
- Skarby
- Ważne lokacje
- Ważni NPCe
- Ważne Przedmioty
- Wielka Loteria
- Wyspa Occlo
- CL:R PVP & ARENY
- Arena Jhelom
- Igrzyska
- Walka o flagi
- Arena Britt
- Arena Trinsic
- Zapomniana Tundra
Kowalstwo
Nazwa: Kowalstwo
Typ umiejętności: Rzemieślnicze
Kto uczy: Kowal, Zbrojmistrz, Płatnerz
Opis umiejętności:
"Jak co dzień kowal opornie zwleka sie z łoża. Snuje sie zaspany do pracowni gdzie z zamkniętymi niemal oczyma bierze drwa i wrzuca do pieca , który już niedługo zapłonie żywym ogniem. Na swe silne ręce naciąga grube rękawice i dobywa jednego z kawałków metalu leżącego tuż obok kowadła. Wkłada go do paleniska a samemu przysiada naprzeciwko przeciągając się i przechylając kark raz to na prawo raz na lewo. “To będzie ciężki dzień” mamrocze sam do siebie po czym biorąc do ręki ciążki młot rozpoczyna codzienną mozolną pracę."
Tak w skrócie rozpoczyna się każdy dzień pracy kowala, postaci bez której nawet najwięksi i najsławniejsi wojownicy nigdy nie mieliby możliwości zdobyć swej sławy, nie pisali by o nich skaldowie śpiewając jak to wkraczali po ciężkich bojach w lśniących zbrojach. Tu właśnie każdy z tych osiłków oddaje pokłon kowalowi. Co sławniejsi zyskują rozgłos a ich wyroby pożądane są w najdalszych zakątkach świata.
- Kowal jako postać typowo rzemieślnicza może liczyć na duży zysk przez cały okres trwania swojej nauki a w szczególności w chwili osiągnięcia mistrzostwa w swym fachu.
- Wyjątkowej jakości przedmioty wykonane z najlepszych rud są rozchwytywane nie tylko przez złodzieji i zabójców ale niemalże przez każdego szanującego się wojownika i maga.
- Mistrzostwem i marzeniem każdego kowala jest wykucie najwyższej jakości zbroi z łusek starożytnych stworzeń, mowa tu o smokach lub hydrach. Hydrza zbroja cechuję się niezwykle wysoką wytrzymałością na obrażenia fizyczne co zapewnia doskonała ochronę, za to jej smoczy odpowiednik ma zwiększoną odporność na ogniste czary.
- Kowalstwo razem z umiejętnością oceny uzbrojenia wpływa dodatkowo na obrażenia zadawane przez bronie obuchowe.
- Od 70% umiejętności można przetapiać wykonane przez kowala przedmioty.
Wykonując kowalem Bulk Ordery mamy szanse na znaleziene przedmiotów tj.:
- Jednorazowy przepisy na hydrzą zbroje – dzięki niemu możemy wykuć wybraną część legendarnej zbroi.
- Przepis na Tarczę Chaosu - pozwala na przekucie dowolnej tarczy turniejowej w Tarczę Chaosu. Jest to zmiana tylko i wyłącznie grafiki i nazwy, właściwości tarczy zostają te same.
- Przepis na Tarczę Porządku - pozwala na przekucie dowolnego pawężu w Tarczę Porządku. Jest to zmiana tylko i wyłącznie grafiki i nazwy, właściwości tarczy zostają te same.
Porada: Do pełnego rozwinięcia tej umiejętności potrzebujemy spore ilości żelaza.
Przykładowy trening:
33% – 45% krótkie miecze
45% – 55% sejmitary
55% – 65% miecze bitewne
65% – 75% kolcze czepce
75% – 83% karczki płytowe
83% – 94% rękawice płytowe
94% – 100% napierśniki płytowe
- Klasy postaci
- Czysty wojownik
- Skrytobójca
- Paladyn
- Mag bojowy
- Zwykły mag
- Czysty mag
- Nekromanta
- Druid
- Złodziej
- Bard
- Um. Bojowe
- Łucznictwo
- Parowanie
- Taktyka
- Walka mieczami
- Walka obuchami
- Walka wręcz
- Szermierka
- Um. Magiczne
- Magia
- Magia druidyczna
- Nekromancja
- Odporność magiczna
- Paladynizm
- Um. Muzyczne
- Muzykalność
- Prowokacja
- Uspokajanie
- Um. Poboczne
- Leczenie
- Obozowanie
- Oswajanie
- Weterynaria
- Tropienie
- Wykrywanie ukrytych
- Zatruwanie
- Zdejmowanie pułapek
- Żebranie
- Um. Rzemieślnicze
- Alchemia
- Gotowanie
- Inskrypcja
- Kartografia
- Kowalstwo
- Majsterkowanie
- Stolarstwo
- Szycie
- Tworzenie łuków
- Wzmacnianie przedmiotów
- Um. Umysłowe
- Anatomia
- Identyfikacja
- Medytacja
- Ocena smaku
- Rozmowa z duchami
- Ocena inteligencji
- Ocena orężu
- Ocena zwierząt
- Um. Wydobywcze
- Drwalstwo
- Górnictwo
- Rybołówstwo
- Zielarstwo
- Um. Złodziejskie
- Otwieranie zamków
- Skradanie się
- Ukrywanie sie
- Zaglądanie
- Złodziejstwo