| Trwa ładowanie statusu.. |
- Strona Główna
- O serwerze
- Regulamin serwera
- Instalacja gry
- Zmiany
- Ekipa
- Rekrutacja do Ekipy
- Pliki
- Dotacje
- Forum
- Poradniki
- FAQ
- IRC
- Świat CL:R
- Komendy
- Domy
- Młody gracz
- Kroniki Sosarii
- PD
- Zadania
- Zadania rzem.
- Rzemiosło i surowce
- Osada górnicza
- Jaskinie
- Artefakty
- Przedmioty magiczne
- Wierzchowce
- System Gildii
- Skarby
- Ważne lokacje
- Ważni NPCe
- Ważne Przedmioty
- Wielka Loteria
- Wyspa Occlo
- CL:R PVP & ARENY
- Arena Jhelom
- Igrzyska
- Walka o flagi
- Arena Britt
- Arena Trinsic
- Zapomniana Tundra
Jaskinie
Jaskinie z wyłączonym PvP
Kamień Instancji:
- Przed lochami z wyłączoną strefą PvP znajduję się specjalny Kamień Instancji, który kontroluje całe podziemie.
- Lochy z wyłączoną strefą PvP które nie obsługują/nie bedą obsługiwać Kamienia Instancji są: Ruiny Girn Ardaru (jedynie w wersji dla młodych graczy), Arena Śmierci, Loch Jaszczurów, Świątynia Yamgmotha, Loch Klanu Wody, Zapomniane podziemia Yew, Gwiezdne Sanktuarium.
- Każdy Kamień Instancji posiada dwie opcje - Utwórz drużynę, Przywołaj towarzysza.
Zasady panujące w jaskiniach z Kamieniem Instancji:
- Aby przywołać towarzysza za pomocą Kamienia Instancji, należy wpisać jego imię, a ten następnie musi zgodzić się na przywołanie (Opcji można użyć jedynie stojąc obok kamienia).
- Aby utworzyć drużynę za pomocą Kamienia Instancji, należy wpisać jej nazwę, dodać jej członków (minimum 2 osoby) i przenieść do podziemia.
- W momencie, w którym wejdziemy do podziemia, nasza postać otrzymuje tygodniową blokadę na ponowne wejście do lochu (blokada nakładana jest na każdą jaskinie z osobna).
- Przy wystartowaniu całe podziemie jest resetowane, a potwory zostają odrodzone.
- W podziemiu możemy przebywać maksymalnie 6 godzin - później zostaniemy z niego wyrzuceni.
- W podziemiu przebywać może tylko drużyna go wykonująca (w momencie, w którym jakaś drużyna przebywa w podziemiu, inni nie mają dostępu do kamienia oraz innej możliwości wejścia do niego).
- W momencie, w którym wszyscy przebywający w podziemiu członkowie drużyny są martwi - zostają przeniesieni wraz z ciałami na początek podziemia oraz zostają wskrzeszeni.
- W momencie, w którym wszyscy opuszczą podziemie - drużyna zostaje usunięta, a podziemie zostaje zresetowane i kolejne, nowe osoby mogą udać się do jaskini. Uwaga! Również wylogowanie się wszystkich obecnych w podziemiu jest równoznaczne z rozwiązaniem drużyny. Przez wylogowanie należy tu rozumieć czas do całkowitego zniknięcia postaci, czyli 5 minut.
- Aby rozwiązać drużynę, należy opuścić podziemię możliwym teleportem powrotnym (przewoznikiem znajdującym się na początku jaskini).
- Jeżeli zginiemy w lochu, to tylko osoby które mamy dodane do listy przyjaciół (.przyjaciele) będą mogły nas zbierać (gdy zginiemy potwory nie bedą mogły nas zebrać).
- W każdej jaskini znajdziemy przejście na arenę britt (przeważnie takie przejście znajduję się na końcu lochu i jest w postaci bramy lub kładki na której trzeba stanąć).
| Jaskinie z wyłączoną strefą PvP | ||
| Nazwa Lochu | Poziom Trudności |
Strefa PvP |
| Arena Śmierci | Bardzo Trudny | Wyłączona |
| Atlantis | Bardzo Trudny | Wyłączona |
| Zapomniane podziemia Yew | Bardzo Trudny | Wyłączona |
| Świątyni Yamgmotha | Bardzo Trudny | Wyłączona |
| Lodowa Komnata | Bardzo Trudny | Wyłączona |
| Loch Klanu Wody | Trudny | Wyłączona |
| Loch Klanu Ognia | Bardzo Trudny | Wyłączona |
| Loch Klanu Lodu | Bardzo Trudny | Wyłączona |
| Loch Jaszczurów | Łatwy | Wyłączona |
| Loch Ciemności | Bardzo Trudny | Wyłączona |
| Hydrza Jama | Bardzo Trudny | Wyłączona |
| Grobowiec Nieśmiertelnego Króla | Bardzo Trudny | Wyłączona |
| Ruiny Girn Ardaru | Bardzo Trudny / Średni |
Wyłączona |
| Wulkaniczna Cytadela | Bardzo Trudny | Wyłączona |
| Gwiezdne Sanktuarium | Bardzo Trudny | Wyłączona |
Jaskinie z włączonym PvP
Zasady panujące w jaskiniach z włączonym PvP:
- w tego typu jaskiniach nie ma żadnych ograniczeń ze strony skryptowej, co oznacza, że możemy przebywać wewnątrz tak długo jak tylko chcemy
- nie ma odgórnie nałożonego limitu osób mogących przebywać w środku lochu
- system instancji nie dotyczy jaskiń z włączonym PvP
- jakakolwiek forma ataku czy też przeszkadzania innym osobom w penetrowaniu tego typu jaskiń, jest w pełni dozwolona (oczywiście jeżeli gracz nie łamie regulaminu serwera)
- potwory przebywające w tych lochach mają możliwość zbierania ekwipunku należącego do gracza
| Jaskinie z włączoną strefą PvP | ||
| Nazwa Lochu | Poziom Trudności |
Strefa PvP |
| Wrong | Trudny | Włączona |
| Wind | Średni | Włączona |
| Terra Sanctum | Trudny | Włączona |
| Terathan Keep | Trudny | Włączona |
| Shame | Trudny | Włączona |
| Labirynt Minotaura | Średni | Włączona |
| Kryjówka Gnolli | Średni | Włączona |
| Ice | Średni | Włączona |
| Hythloth | Trudny | Włączona |
| Fire | Trudny | Włączona |
| Destard | Średni | Włączona |
| Despice | Średni | Włączona |
| Deceit | Trudny | Włączona |
| Covetous | Trudny | Włączona |
| Hydrze Legowisko | Trudny | Włączona |
| Kryształowa Grota | Średni | Włączona |
- Klasy postaci
- Czysty wojownik
- Skrytobójca
- Paladyn
- Mag bojowy
- Zwykły mag
- Czysty mag
- Nekromanta
- Druid
- Złodziej
- Bard
- Um. Bojowe
- Łucznictwo
- Parowanie
- Taktyka
- Walka mieczami
- Walka obuchami
- Walka wręcz
- Szermierka
- Um. Magiczne
- Magia
- Magia druidyczna
- Nekromancja
- Odporność magiczna
- Paladynizm
- Um. Muzyczne
- Muzykalność
- Prowokacja
- Uspokajanie
- Um. Poboczne
- Leczenie
- Obozowanie
- Oswajanie
- Weterynaria
- Tropienie
- Wykrywanie ukrytych
- Zatruwanie
- Zdejmowanie pułapek
- Żebranie
- Um. Rzemieślnicze
- Alchemia
- Gotowanie
- Inskrypcja
- Kartografia
- Kowalstwo
- Majsterkowanie
- Stolarstwo
- Szycie
- Tworzenie łuków
- Wzmacnianie przedmiotów
- Um. Umysłowe
- Anatomia
- Identyfikacja
- Medytacja
- Ocena smaku
- Rozmowa z duchami
- Ocena inteligencji
- Ocena orężu
- Ocena zwierząt
- Um. Wydobywcze
- Drwalstwo
- Górnictwo
- Rybołówstwo
- Zielarstwo
- Um. Złodziejskie
- Otwieranie zamków
- Skradanie się
- Ukrywanie sie
- Zaglądanie
- Złodziejstwo