| Trwa ładowanie statusu.. |
- Strona Główna
- O serwerze
- Regulamin serwera
- Instalacja gry
- Polecenia
- Zmiany
- Ekipa
- Rekrutacja do Ekipy
- Pliki
- Dotacje
- Forum
- Poradniki
- FAQ
- IRC
- Świat CL:R
- Komendy
- Domy
- Młody gracz
- Kroniki Sosarii
- PD
- Zadania
- Zadania rzem.
- Rzemiosło i surowce
- Osada górnicza
- Jaskinie
- Artefakty
- Przedmioty magiczne
- Wierzchowce
- System Gildii
- Skarby
- Ważne lokacje
- Ważni NPCe
- Ważne Przedmioty
- Wielka Loteria
- Wyspa Occlo
- CL:R PVP & ARENY
- Arena Jhelom
- Igrzyska
- Walka o flagi
- Arena Britt
- Arena Trinsic
- Zapomniana Tundra
Gwiezdne Sanktuarium
Nazwa lochu: Gwiezdne Sanktuarium
Poziom trudności: Bardzo trudny
Ilość poziomów lochu: 1
Artefakty możliwe do zdobycia: Miecz żywiołów
Współrzędne wejścia: -
Strefa PVP: Wyłączona
Opis: Jest to jeden z najtrudniejszych oraz najmniej zbadanych przez uczonych lochów w całej Sosarii. Problemem mogą być nie tylko potężne potwory, które się tam znajdują, lecz także samo wejście, ponieważ dostać się tam możemy tylko za pomocą kamienia astralnego, który to z kolei możemy zdobyć zabijając władców przeróżnych jaskiń. Dzięki niemu jesteśmy w stanie z dowolnego miejsca otworzyć wrota do tych kosmicznych czeluści. Niestety, z powodu dużej niestabilności, przejście pomiedzy tymi dwoma światami bedzie w stanie utrzymać się nie dłużej niż sześć godzin, o czym musimy stale pamiętać kierując tam swe kroki. Jeżeli juz dostaniemy się do środka, napotkamy na swej drodze liczne przerażające kreatury, niespotykane nigdzie indziej na świecie. Inną przeszkodą mogą być przeróżne zmyślne pułapki, zastawione przez pana tej przestrzeni na śmiałków, którzy ośmielili zapuścić się na jego włości. Gdybyśmy jednak pokonali licznych sługusów i przedarli się przez niebezpieczne pułapki i zagadki, czeka nas starcie z potężnym Galactusem, który nierzadko zaskoczy nas sprytnymi technikami walki. W przypadku zabicia Galactusa, oprócz skrzyni z magicznymi brońmi, ziolami, złotem i starożytnymi monetami, otrzymamy sporą ilość księzycowych skór, a także mamy szansę na zdobycie potężnego artefaktu – miecza żywiołów, pozwalającego na wykorzystywanie w boju mocy natury.
- Klasy postaci
- Czysty wojownik
- Skrytobójca
- Paladyn
- Mag bojowy
- Zwykły mag
- Czysty mag
- Nekromanta
- Druid
- Złodziej
- Bard
- Um. Bojowe
- Łucznictwo
- Parowanie
- Taktyka
- Walka mieczami
- Walka obuchami
- Walka wręcz
- Szermierka
- Um. Magiczne
- Magia
- Magia druidyczna
- Nekromancja
- Odporność magiczna
- Paladynizm
- Um. Muzyczne
- Muzykalność
- Prowokacja
- Uspokajanie
- Um. Poboczne
- Leczenie
- Obozowanie
- Oswajanie
- Weterynaria
- Tropienie
- Wykrywanie ukrytych
- Zatruwanie
- Zdejmowanie pułapek
- Żebranie
- Um. Rzemieślnicze
- Alchemia
- Gotowanie
- Inskrypcja
- Kartografia
- Kowalstwo
- Majsterkowanie
- Stolarstwo
- Szycie
- Tworzenie łuków
- Wzmacnianie przedmiotów
- Um. Umysłowe
- Anatomia
- Identyfikacja
- Medytacja
- Ocena smaku
- Rozmowa z duchami
- Ocena inteligencji
- Ocena orężu
- Ocena zwierząt
- Um. Wydobywcze
- Drwalstwo
- Górnictwo
- Rybołówstwo
- Zielarstwo
- Um. Złodziejskie
- Otwieranie zamków
- Skradanie się
- Ukrywanie sie
- Zaglądanie
- Złodziejstwo
