| Trwa ładowanie statusu.. |
- Strona Główna
- O serwerze
- Regulamin serwera
- Instalacja gry
- Zmiany
- Ekipa
- Rekrutacja do Ekipy
- Pliki
- Dotacje
- Forum
- Poradniki
- FAQ
- IRC
- Świat CL:R
- Komendy
- Domy
- Młody gracz
- Kroniki Sosarii
- PD
- Zadania
- Zadania rzem.
- Rzemiosło i surowce
- Osada górnicza
- Jaskinie
- Artefakty
- Przedmioty magiczne
- Wierzchowce
- System Gildii
- Skarby
- Ważne lokacje
- Ważni NPCe
- Ważne Przedmioty
- Wielka Loteria
- Wyspa Occlo
- CL:R PVP & ARENY
- Arena Jhelom
- Igrzyska
- Walka o flagi
- Arena Britt
- Arena Trinsic
- Zapomniana Tundra
Arena Trinsic
Areny są miejscami w których odbywają się różnego rodzaju turnieje organizowane przez ekipę. W tym miejscu także zwykli gracze mogą sprawdzić swoje umiejętności przeciwko innym graczom mając przy tym gwarancję iż nie zostaną zabici i zgrabieni, gdyż taka możliwość jest zablokowana a każda udana metoda ominięcia jej jest bardzo surowo karana. Aby zawalczyc na arenie należy skorzystać ze specjalnego kamienia który znajduje się blisko teleportu na widownie. Na tym kamieniu możemy również sprawdzić Lige Najlepszych - listę 10 najlepszych zawodników areny.
1. Prywatne walki na arenie.
2. Sposoby wchodzenia i wychodzenia z Areny.
Prywatne walki na arenie
Po użyciu kamienia będziemi mieli dwie opcje:
- ustawienia walk (prowadzi do menu walk)
- ranking zawodników (lista wszystkich osób które brały udział w walkach o rzeczy; w tym rankingu widzimy jednocześnie liczbę porażek i zwycięstw zawodników)
Ustawienia walk:
- w oknie widnieją członkowie obu drużyn (drużyny mogą liczyć minimalnie po jednym i maksymalnie po szcześciu zawodników; drużyny nie muszą mieć takiej samej ilości zawodników, więc walka jednej osoby przeciwko szęściu może się odbyć)
- aby dodać towarzysza klikamy na odpowiedni przycisk dostępny w menu walk i wskazujemy daną osobę
- aby dodać przeciwnika klikamy na odpowiedni przycisk dostępny w menu walk i wskazujemy daną osobę
- aby walka się zaczeła klikamy na odpowiedni przycisk - Rozpocznij walkę

Rodzaje walk:
- aby zmienić opcje walk należy nacisnąć odpowiedni przycisk (widniejący na tabeli rodzaj walki będzie uznany za taki który sobie życzymy)
- walka treningowa (po przegranej nie tracimy naszego ekwipunku; wygrana nie ma wpływu na zmiane naszej pozycji w rankingu)
- walka o rzeczy (po przegranej tracimy ekwipunek - dostaje go nasz przeciwnik; wygrana ma wpływ na zmiane naszej pozycji w rankingu)

Menu walk:
- po kliknięciu na przycisk "Rozpocznij walkę" pojawi nam się menu w którym każdy z zawodników ostatecznie będzie musiał zaakceptować (lub ją odrzucić) walkę
- po ostatecznym zaakceptowaniu walki, obie drużyny zostaną przeniesione na arenę
- po anulowaniu walki (przynajmniej przez jednego zawodnika) cały proces ustawiania walk będzie trzeba powtórzyć
Uwagi:
- zbyt długie zwlekanie z zaakceptowaniem przez wybraną osobę walki, równa się z jej automatyczną rezygnacją
- zbyt długie wybieranie drużyny automatycznie kończy proces tworzenia walki przez daną osobę oraz nakłada karę w postaci 3 minut które należy odczekać aby mieć możliwość ponownego użycia kamienia
- po wygranej lub przegranej zostajemy automatycznie przenoszeni przed kamień walk
- nie ma limitu czasu jeżeli chodzi o długość prywatnych walk na arenie
Sposoby wchodzenia i wychodzenia z Areny.
Aby dostać się na arenę należy użyć komendy “przewiez” u Przewoźnika Areny – jeden znajduję się tuż pod bankiem w Trinsic, natomiast drugi pod bankiem w Delucji.
Żeby wydostać się z Areny, musimy użyc niebieskiego kamienia znajdującego się mniej więcej koło teleportu na widownie, będziemy wtedy mieli dwie możliwości - wybór miasta do ktorego chcemy sie udać lub opcję pozostania na arenie.
- Klasy postaci
- Czysty wojownik
- Skrytobójca
- Paladyn
- Mag bojowy
- Zwykły mag
- Czysty mag
- Nekromanta
- Druid
- Złodziej
- Bard
- Um. Bojowe
- Łucznictwo
- Parowanie
- Taktyka
- Walka mieczami
- Walka obuchami
- Walka wręcz
- Szermierka
- Um. Magiczne
- Magia
- Magia druidyczna
- Nekromancja
- Odporność magiczna
- Paladynizm
- Um. Muzyczne
- Muzykalność
- Prowokacja
- Uspokajanie
- Um. Poboczne
- Leczenie
- Obozowanie
- Oswajanie
- Weterynaria
- Tropienie
- Wykrywanie ukrytych
- Zatruwanie
- Zdejmowanie pułapek
- Żebranie
- Um. Rzemieślnicze
- Alchemia
- Gotowanie
- Inskrypcja
- Kartografia
- Kowalstwo
- Majsterkowanie
- Stolarstwo
- Szycie
- Tworzenie łuków
- Wzmacnianie przedmiotów
- Um. Umysłowe
- Anatomia
- Identyfikacja
- Medytacja
- Ocena smaku
- Rozmowa z duchami
- Ocena inteligencji
- Ocena orężu
- Ocena zwierząt
- Um. Wydobywcze
- Drwalstwo
- Górnictwo
- Rybołówstwo
- Zielarstwo
- Um. Złodziejskie
- Otwieranie zamków
- Skradanie się
- Ukrywanie sie
- Zaglądanie
- Złodziejstwo