| Trwa ładowanie statusu.. |
- Strona Główna
- O serwerze
- Regulamin serwera
- Instalacja gry
- Zmiany
- Ekipa
- Rekrutacja do Ekipy
- Pliki
- Dotacje
- Forum
- Poradniki
- FAQ
- IRC
- Świat CL:R
- Komendy
- Domy
- Młody gracz
- Kroniki Sosarii
- PD
- Zadania
- Zadania rzem.
- Rzemiosło i surowce
- Osada górnicza
- Jaskinie
- Artefakty
- Przedmioty magiczne
- Wierzchowce
- System Gildii
- Skarby
- Ważne lokacje
- Ważni NPCe
- Ważne Przedmioty
- Wielka Loteria
- Wyspa Occlo
- CL:R PVP & ARENY
- Arena Jhelom
- Igrzyska
- Walka o flagi
- Arena Britt
- Arena Trinsic
- Zapomniana Tundra
Alchemia
Nazwa: Alchemia
Typ umiejętności: Rzemieślnicze
Kto uczy: Alchemik
Opis umiejętności: Sztuka doboru odpowiednich składników w celu stworzenia mikstury. Je natomiast dzielimy na: małe, średnie, duże, wielkie (trucizna) lub też na te które nie mają swoich odpowiedników w sile działania lub konsystencji. Mikstury możemy tworzyć bezpośrednio do pustych butli lub też do kega. Warto też korzystać z Magicznej Barylki która może pomieścić w sobie znacznie więcej mikstur.. Alchemik może również transmutowac rude. Dodatkowo wykonując specjalne zadania rzemieślnicze, możemy trafić na unikatowe przepisy. Różnorodność mikstur dostępnych u alchemika budzi podziw i jednocześnie stawia go, wśród rzemieślników na wysokiej pozycji pod względnem użyteczności.
| Wygląd | Nazwa |
Zastosowanie |
![]() |
moździerz | Za pomocą tego narzędzia jesteśmy w stanie tworzyć mikstury. Wystarczy kliknąć dwukrotnie na moździerz aby pojawiła się nam tabela alchemika. Sprzedawane przez: Alchemika |
![]() |
puste butelki | Każdy alchemik który chce tworzyć pojedyńcze mikstury potrzebuje w swoim ekwipunku pustych butli. Przy tworzeniu mikstur i wlewaniu ich do kega, nie potrzebujemy mieć przy sobie pustych butli. Sprzedawane przez: Alchemika |
![]() |
składniki | Zioła wszelakiej maści są niezbędne do tworzenia mikstur. Należy je przetrzymywać w specjalnym pojemniku. Sprzedawane przez: Alchemika, Maga, Skrybe |
| pojemnik na zioła | W tym pojemniku przechowujemy zioła z których tworzymy mikstury. Pojemnik jest wymagany do wskazania podczas tworzenia flakonów moździerzem lub też kotłem. Sprzedawane przez: Alchemika, Maga |
|
![]() |
keg | Do tej beczki możemy wlać 100 mikstur. Każda z mikstur musi być taka sama. Aby wylać zawartość z kega, potrzebujemy pustych butelek. Podczas tworzenia mikstur możemy wlewać je bezpośrednio do kega. Sprzedawane przez: Stolarza |
| kocioł | Kocioł jest niezbędny podczas szybkiego tworzenia mikstur. Podgrzewając wode w kotle i wsypując do niego odpowiednie składniki, możemy w krótkim czasie stworzyć wybrana przez nas ilość mikstur (jednorazowo minimalnie 10 a najwiecej 100), które wlewamy od razu do kega po wcześnieszym jego wskazaniu. Sprzedawane przez: Majsterkowicza |
|
![]() |
brazier | Jeden z wielu przedmiotów dostarczających ciepło mogące odpowiednio podgrzać wode w kotle podczas tworzenia mikstur. Sprzedawane przez: Dekoratora |
| magiczna baryłka | Beczka ta służy do przechowywania ogromnej ilosci mikstur. Klikając na nią należy dodać puste butelki oraz puste plecaki i za pomocą jednej z opcji dodać wybrany keg. Nie ma limitu co do pojemności mikstur w tej baryłce. Ten przedmiot tworzy majsterkowicz i stolarz. |
Za wykonywanie zadań z Bulk Orderów można trafić na przedmioty tj.:
- Przepis na Miksturę wzmocnienia – Mikstura wzmacniająca wszystkie statystyki na czas 15 minut
- Przepis na Miksturę nadzwyczajnej siły – Jest to mikstura siły działająca dwa razy dłużej od najmocniejszej standardowej
- Przepis na Miksturę nadzwyczajnej zręczności – Jest to mikstura zręczności działająca dwa razy dłużej od najmocniejszej standardowej
- Przepis na Miksturę nadzwyczajnej inteligencji – Jest to mikstura inteligencji działająca dwa razy dłużej od najmocniejszej standardowej
- Przepis na Miksturę nadzwyczajnego pancerza – Jest to mikstura pancerza działająca dwa razy dłużej od najmocniejszej standardowej
Proces transmutacji:
Alchemik może transmutować rudy, aby tego dokonać potrzebne jest "rozgrzane narzędzie" (które wykonuje majsterkowicz) oraz posiadanie dwóch umiejętności na 100% – Alchemii i Kowalstwa.
- Transmutacji dokonać możemy rozgrzanym narzędziem
- Aby dokonać transmutacji rudy musimy stać przy miechu kowalskim
- Dzięki transmutacji, z 3 sztabek słabszej rudy pozyskujemy 2 sztabki o stopień lepszej rudy, wedle kolejności ich wydobycia (np. z 3 sztab żelaza pozyskamy 2 sztaby miedzi).
- Można transmutować jednocześnie większe ilości rudy.
- Proces całej transmutacji wydłuża się zależnie od ilości rudy.
Rodzaje mikstur:
1. Mikstury Podstawowe
2. Mikstury Statystyk
3. Mikstury Dodatkowe
4. Mikstury Specjalne
5. Mikstury Pułapek
6. Inne Mikstury
7. Mikstury ze Świata (nie robione przez alchemika)
Mikstury Podstawowe
| Wygląd | Nazwa |
Właściwości |
![]() |
mała mikstura leczenia | Działanie: wypicie tej butli powoduje odnowe części naszych punktów życia; mikstura odnawia 15 + (od 0 do 10) punktów życia. Składniki: 1 żeń szeń Trudność stworzenia: bardzo łatwo |
![]() |
średnia mikstura leczenia | Działanie: wypicie tej butli powoduje częściową odnowę naszych punktów życia; mikstura odnawia 20 + (od 0 do 15) punktów życia Składniki: 3 żeń szeń Trudność stworzenia: przeciętnie |
![]() |
duża mikstura leczenia | Działanie: wypicie tej butli powoduje częściową odnowę naszych punktów życia; mikstura odnawia 25 + (od 0 do 25) punktów życia Składniki: 7 żeń szeń Trudność stworzenia: dość trudno |
| mała mikstura many | Działanie: wypicie tej butli powoduje częściową odnowę naszych punktów many; mikstura odnawia 2 punkty many co kazde 0.750 sekundy oraz dodatkowo odnawia od razu 20 + (od 0 do 20) punktów many Składniki: 2 zwykła kość Trudność stworzenia: dość trudno |
|
| średnia mikstura many | Działanie: wypicie tej butli powoduje częściową odnowę naszych punktów many; mikstura odnawia 40 + (od 0 do 10) + (poziom inteligencji pijącego dzielony przez 10) punktów many Składniki: 4 zwykła kość Trudność stworzenia: trudno |
|
| duża mikstura many | Działanie: wypicie tej butli powoduje całkowitą odnowę naszych punktów many Składniki: 5 zwykła kość, 2 kość demona Trudność stworzenia: olbrzymia |
|
![]() |
mikstura odnowienia | Działanie: wypicie tej butli powoduje częściową odnowę naszych punktów staminy Składniki: 1 czarna perła Trudność stworzenia: łatwo |
![]() |
duża mikstura odnowienia | Działanie: wypicie tej butli powoduje całkowitą odnowę naszych punktów staminy Składniki: 4 czarna perła Trudność stworzenia: przeciętnie |
| Wygląd | Nazwa |
Właściwości |
![]() |
mały eliksir siły | Działanie: wypicie tej butli powoduje czasowe zwiększenie naszej siły; mikstura zwiększa 5 + (od 0 do 10) siły na czas 250 sekund Składniki: 1 korzeń mandragory Trudność stworzenia: łatwo |
![]() |
średni eliksir siły | Działanie: wypicie tej butli powoduje czasowe zwiększenie naszej siły; mikstura zwiększa 15 + (od 0 do 10) siły na czas 350 sekund Składniki: 2 korzeń mandragory Trudność stworzenia: przeciętnie |
![]() |
duży eliksir siły | Działanie: wypicie tej butli powoduje czasowe zwiększenie naszej siły; mikstura zwiększa 30 + (od 0 do 5) siły na czas 450 sekund Składniki: 4 korzeń mandragory Trudność stworzenia: dość trudno |
![]() |
mały eliksir zręczności | Działanie: wypicie tej butli powoduje czasowe zwiększenie naszej zręczności; mikstura zwiększa 5 + (od 0 do 10) zręczności na czas 250 sekund Składniki: 1 krwawnik Trudność stworzenia: bardzo łatwo |
![]() |
średni eliksir zręczności | Działanie: wypicie tej butli powoduje czasowe zwiększenie naszej zręczności; mikstura zwiększa 15 + (od 0 do 10) zręczności na czas 350 sekund Składniki: 2 krwawnik Trudność stworzenia: przeciętnie |
![]() |
duży eliksir zręczności | Działanie: wypicie tej butli powoduje czasowe zwiększenie naszej zręczności; mikstura zwiększa 30 + (od 0 do 5) zręczności na czas 450 sekund Składniki: 3 krwawnik Trudność stworzenia: dość trudno |
![]() |
eliksir inteligencji | Działanie: wypicie tej butli powoduje czasowe zwiększenie naszej inteligencji; mikstura zwiększa 15 + (od 0 do 10) inteligencji na czas 350 sekund Składniki: 3 czarnoziem, 4 zwykła kość Trudność stworzenia: trudno |
![]() |
duży eliksir inteligencji | Działanie: wypicie tej butli powoduje czasowe zwiększenie naszej inteligencji; mikstura zwiększa 30 + (od 0 do 5) inteligencji na czas 450 sekund Składniki: 6 czarnoziem, 4 zwykła kość Trudność stworzenia: bardzo trudno |
| mikstura wzmocnienia | Działanie: wypicie tej butli powoduje czasowe zwiększenie wszystkich naszych statystyk (bez pancerza); mikstura zwiększa 30 + (od 0 do 5) wszystkich statystyk na czas 15 minut Składniki: 12 czarnoziem, 8 zwykła kość, 6 krwawnik, 8 mandragora Trudność stworzenia: bardzo trudno |
|
![]() |
mikstura nadzwyczajnej siły | Działanie: wypicie tej butli powoduje czasowe zwiększenie naszej siły; mikstura zwiększa 30 + (od 0 do 5) siły na czas 900 sekund Składniki: 8 korzenie mandragory Trudność stworzenia: bardzo trudno |
![]() |
mikstura nadzwyczajnej zręczności | Działanie: wypicie tej butli powoduje czasowe zwiększenie naszej zręczności; mikstura zwiększa 30 + (od 0 do 5) zręczności na czas 900 sekund Składniki: 6 krwawnik Trudność stworzenia: bardzo trudno |
![]() |
mikstura nadzwyczajnej inteligencji | Działanie: wypicie tej butli powoduje czasowe zwiększenie naszej inteligencji; mikstura zwiększa 30 + (od 0 do 5) inteligencji na czas 900 sekund Składniki: 12 czarnoziem, 8 zwykła kość Trudność stworzenia: bardzo trudno |
| Wygląd | Nazwa |
Właściwości |
![]() |
eliksir nocnego widzenia | Działanie: wypicie tej butli powoduje, że w czasie nocy będziemy widzieć jak za dnia Składniki: 1 sieć pajęcza Trudność stworzenia: bardzo łatwo |
![]() |
mała trucizna | Działanie: za pomocą tej mikstury możemy zatruć broń lub jedzenie, im lepsza trucizna tym większe obrażenia będzie doznawać osoba która ją wypiła Składniki: 1 belladona Trudność stworzenia: łatwo |
![]() |
średnia trucizna | Działanie: za pomocą tej mikstury możemy zatruć broń lub jedzenie, im lepsza trucizna tym większe obrażenia będzie doznawać osoba która ją wypiła Składniki: 4 belladona Trudność stworzenia: przeciętnie |
![]() |
duża trucizna | Działanie: za pomocą tej mikstury możemy zatruć broń lub jedzenie, im lepsza trucizna tym większe obrażenia będzie doznawać osoba która ją wypiła Składniki: 6 belladona Trudność stworzenia: trudno |
![]() |
zabójcza trucizna | Działanie: za pomocą tej mikstury możemy zatruć broń lub jedzenie, im lepsza trucizna tym większe obrażenia będzie doznawać osoba która ją wypiła Składniki: 9 belladona Trudność stworzenia: olbrzymia |
![]() |
mała odtrutka | Działanie: za pomocą tej mikstury możemy odtruć się jeżeli mamy taką potrzebę; im lepsza mikstura tym szybciej się odtrujemy Składniki: 1 czosnek Trudność stworzenia: bardzo łatwo |
![]() |
średnia odtrutka | Działanie: za pomocą tej mikstury możemy odtruć się jeżeli mamy taką potrzebę; im lepsza mikstura tym szybciej się odtrujemy Składniki: 2 czosnek Trudność stworzenia: łatwo |
![]() |
duża odtrutka | Działanie: za pomocą tej mikstury możemy odtruć się jeżeli mamy taką potrzebę; im lepsza mikstura tym szybciej się odtrujemy; po wypiciu butli mamy szansę na krótkotrwałą odporność na truciznę Składniki: 4 czosnek Trudność stworzenia: dość trudno |
| Wygląd | Nazwa |
Właściwości |
| mikstura niewidzialności | Działanie: po wypiciu tej mikstury zostaniemy ukryci na czas 60 sekund Składniki: 3 skrzydło nietoperza Trudność stworzenia: trudno |
|
| eliksir drewnianej skóry | Działanie: wypicie tej mikstury powoduje zwiększenie się naszego pancerza o 10 + (0 - 10) punktów na czas 350 sekund Składniki: 2 suszony psiak Trudność stworzenia: dość trudno |
|
| eliksir kamiennej skóry | Działanie: wypicie tej mikstury powoduje zwiększenie się naszego pancerza o 20 + (0 - 10) punktów na czas 450 sekund Składniki: 3 popiół wulkaniczny Trudność stworzenia: trudno |
|
| eliksir żelaznej skóry | Działanie: wypicie tej mikstury powoduje zwiększenie się naszego pancerza o 30 + (0 - 10) punktów na czas 450 sekund Składniki: 4 surówki Trudność stworzenia: bardzo trudno |
|
| mikstura nadzwyczajnego pancerza | Działanie: wypicie tej mikstury powoduje zwiększenie się naszego pancerza o 30 + (0 - 10) punktów na czas 900 sekund Składniki: 4 zwykła kość, 6 czarnoziem Trudność stworzenia: bardzo trudno |
| Wygląd | Nazwa |
Właściwości |
![]() |
mała mikstura eksplozji | Działanie: rzucając wywarem w cel, zadajemy mu obrażenia; im lepszą miksturą wybuchu rzucimy, tym wiecej obrażen zadamy Składniki: 2 siarka Trudność stworzenia: bardzo łatwo |
![]() |
średnia mikstura eksplozji | Działanie: rzucając wywarem w cel, zadajemy mu obrażenia; im lepszą miksturą wybuchu rzucimy, tym wiecej obrażen zadamy Składniki: 4 siarka Trudność stworzenia: przeciętnie |
![]() |
duża mikstura eksplozji | Działanie: rzucając wywarem w cel, zadajemy mu obrażenia; im lepszą miksturą wybuchu rzucimy, tym wiecej obrażen zadamy Składniki: 8 siarka Trudność stworzenia: bardzo trudno |
![]() |
mała mikstura oparów | Działanie: rzucając wywarem w ziemie, tworzymy polę trucizny; im lepsze opary wylejemy, tym trucizna będzie silniejsza Składniki: 1 siarka, 3 belladona, 1 obsydian Trudność stworzenia: dość trudno |
![]() |
średnia mikstura oparów | Działanie: rzucając wywarem w ziemie, tworzymy polę trucizny; im lepsze opary wylejemy, tym trucizna będzie silniejsza Składniki: 2 siarka, 5 belladona, 2 obsydian Trudność stworzenia: trudno |
![]() |
duża mikstura oparów | Działanie: rzucając wywarem w ziemie, tworzymy polę trucizny; im lepsze opary wylejemy, tym trucizna będzie silniejsza Składniki: 3 siarka, 7 belladona, 3 obsydian Trudność stworzenia: bardzo trudno |
![]() |
mikstura kwasu | Działanie: istota która wejdzie na wylany kwas, zostanie zatruta a jej poziom staminy może całkowicie zmaleć Składniki: 3 siarka, 3 krwawnik, 3 belladona Trudność stworzenia: trudno |
| Wygląd | Nazwa |
Właściwości |
| farba do włosów | Działanie: za jej pomocą możemy zmienić kolor naszych włosów Składniki: 2 siarka, 2 krwawnik, 2 belladona, 2 czarna perła Trudność stworzenia: trudno |
|
| farba do ubrań | Działanie: za jej pomocą możemy zmienić kolor ubrań Składniki: 2 siarka, 2 krwawnik, 2 belladona, 2 czarna perła Trudność stworzenia: trudno |
|
| farba do mebli | Działanie: za jej pomocą możemy zmienić kolor mebli Składniki: 2 siarka Trudność stworzenia: łatwo |
|
| atrament | Działanie: atrament jest niezbędny dla skryby oraz każdej osoby która chciałaby napisać coś piórem Składniki: 3 siarka, 3 czarna perła Trudność stworzenia: przeciętnie |
|
| czarna mikstura wiążąca | Działanie: niezbędna mikstura do niektórych przepisów potrzebnych osobie która wzmacnia przedmioty Składniki: 2 krzew nocy Trudność stworzenia: trudno |
|
![]() |
zielona mikstura wiążąca | Działanie: niezbędna mikstura do niektórych przepisów potrzebnych osobie która wzmacnia przedmioty Składniki: 2 muchomor Trudność stworzenia: bardzo trudno |
Mikstury ze Świata (nie robione przez alchemika)
| Wygląd | Nazwa |
Właściwości |
| magiczna mikstura wzmocnienia | Działanie: wypijając ten wywar zwiększamy wszystkie swoje statystyki (łącznie z pancerzem) o 30 + (od 0 do 3) punktów na czas 50 minut; butlę możemy dostać u Wędrownego Kupca Koszt: 250 starożytnych monet |
- Klasy postaci
- Czysty wojownik
- Skrytobójca
- Paladyn
- Mag bojowy
- Zwykły mag
- Czysty mag
- Nekromanta
- Druid
- Złodziej
- Bard
- Um. Bojowe
- Łucznictwo
- Parowanie
- Taktyka
- Walka mieczami
- Walka obuchami
- Walka wręcz
- Szermierka
- Um. Magiczne
- Magia
- Magia druidyczna
- Nekromancja
- Odporność magiczna
- Paladynizm
- Um. Muzyczne
- Muzykalność
- Prowokacja
- Uspokajanie
- Um. Poboczne
- Leczenie
- Obozowanie
- Oswajanie
- Weterynaria
- Tropienie
- Wykrywanie ukrytych
- Zatruwanie
- Zdejmowanie pułapek
- Żebranie
- Um. Rzemieślnicze
- Alchemia
- Gotowanie
- Inskrypcja
- Kartografia
- Kowalstwo
- Majsterkowanie
- Stolarstwo
- Szycie
- Tworzenie łuków
- Wzmacnianie przedmiotów
- Um. Umysłowe
- Anatomia
- Identyfikacja
- Medytacja
- Ocena smaku
- Rozmowa z duchami
- Ocena inteligencji
- Ocena orężu
- Ocena zwierząt
- Um. Wydobywcze
- Drwalstwo
- Górnictwo
- Rybołówstwo
- Zielarstwo
- Um. Złodziejskie
- Otwieranie zamków
- Skradanie się
- Ukrywanie sie
- Zaglądanie
- Złodziejstwo
















